Treasure 联创:游戏催化剂计划受到掣肘,ZKsync 更有助于项目实现愿景

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ChainCatcher 消息,Treasure 联创 Karel Vuong 在 X 平台发布长文澄清“Treasure DAO 拟从 Arbitrum 迁移至 ZKsync 的原因和动机”。 文中指出,离开 Arbitrum 是一个“苦乐参半”(bittersweet)的时刻,团队非常热爱 Arbitrum,并与 Arbitrum 在过去 3 年里共同建设、开拓和成长。然而自从游戏催化剂投票以来已经过去了 7 个月,很多事情发生了改变。尽管 Karel Vuong 否认 grants 是促使 Treasure 离开 Arbitrum 的核心原因,但 Karel Vuong 表示在投入了大量的时间和精力来将 GCP 变为现实、在 DAO 内宣传它并尽一切可能推动它向前发展之后,看到 Arbitrum 代表在幕后拖累 Treasure 令人失望。 此外,Karel Vuong 称 ZKsync 在扩展性、吞吐量、成本、游戏可能性、入职、互操作性等方面都更有助于项目实现愿景,即大规模采用。这是团队选择 ZKsync 的主要原因。
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