原文作者:stella@footprint.network 数据来源:Ronin Dashboard 备受欢迎的 Web3 游戏 Pixels 在 2023 年 10 月下旬从 Polygon 迁移到了专为游戏设计的区块链 Ronin。Pixels 此前作为 Polygon 上活跃用户(钱包数量)最多的 Web3 游戏,其迁移至 Ronin 为后者在 2022 年 3 月遭受黑客攻击事件后的复苏注入了强劲动力。 自从迁移以来,Ronin 的链上活动在 11 月有着大幅增长。虽然 Ronin 之前主要依赖于“玩赚”(play-to-earn)游戏 Axie Infinity,但其最近的复苏似乎与以往不同。我们将分析 Ronin 最近的数据表现,探索其当前的发展情况。 以太坊的架构虽然具有革命性,但它并未针对高速和低成本的游戏交易需求进行优化。2021 年,这一局限性成为了 Axie Infinity 增长和玩家留存的瓶颈。为了应对这些挑战,推出 Axie Infinity 的越南工作室 Sky Mavis 采取了果断措施,于 2021 年 2 月推出了 Ronin。 Ronin 是一个以太坊侧链,它被精心设计以专门满足游戏产业的需求。其目标是提供一个强大、快速、经济的平台,以推动游戏应用的发展。这一战略举措旨在消除曾经影响 Axie Infinity 的游戏体验和交易流畅性的障碍。 Sky Mavis 已成为 Web3 游戏领域的重要力量,是为数不多真正实现了 Web3 游戏大规模采用的团队之一。根据 Footprint Analytics 截至 2023 年 11 月的数据,Axie Infinity 已经累积了惊人的 988 万用户,其中 922 万用户归功于 Ronin,占比 93.3% 。这款旗舰游戏的成功为 Sky Mavis 带来了在 Web3 游戏开发和运营领域的深刻见解和宝贵经验。 在推出近三年后,Ronin 在 Web3 游戏领域已占据一席之地。然而,它是否已成为了 Web3 游戏首选区块链,这个问题仍然有待观察。 Ronin 已经展示了其扩展单个游戏的能力,比如支持 Axie Infinity 数百万用户。通过 Axie Infinity,Sky Mavis 在产品开发、社区参与和市场拓展等方面获得了宝贵的经验。这些经验对于希望在 Ronin 网络上推出项目的合作伙伴是非常有帮助的。 Ronin 可以支撑近乎即时的交易,费用极低,能有效且无缝地支持大量的游戏内交易。 2022 年 3 月,Ronin 遭受了一次重大的安全漏洞,黑客盗取了 173, 600 ETH 和 2, 550 万 USDC。在这之后,Sky Mavis 加强了其安全措施,采用了零信任框架。最初 Ronin 使用的是权威证明(PoA)共识机制,依赖一组选定的可信验证者来进行交易验证,这种方式相对高效但去中心化程度较低。为了增强去中心化,Ronin 转向了委托权益证明(DPoS)系统,允许代币持有者委托选举验证者,从而更公平地去分散网络控制权。 游戏行业在 Ronin 生态系统中占据最重要的位置。目前,Ronin 上有八款正在运行的游戏,分别是 Axie Infinity、The Machines Arena、Bowled、Battle Bears Heroes、Wild Forest、Apeiron,以及最近加入的 Pixels 和 Zoids Wild Arena。此外,Axie Champions 和 Tribesters 两款游戏即将在 Ronin 上线。 截至 11 月,仅 Axie Infinity 和 Pixels 的两款游戏就占了 Ronin 日交易量的一半以上,以及近 90% 的日活跃用户(DAU)。这种用户参与度集中在少数游戏上的情况,也突显了 Ronin 生态系统中的潜在脆弱性。 Ronin 在公链游戏的交易量份额目前为 21.2% 。这表明,尽管 Ronin 专注于游戏,但其市场存在感仍有提升的空间。为了在公链领域获得竞争优势,Ronin 需要采取多领域发展和进一步发展其游戏生态的策略。 数据来源:Monthly Volume Distribution 鉴于此,Sky Mavis 正在积极采取策略来扩大 Ronin 的吸引力并进一步发展其游戏生态系统。11 月 2 日,Sky Mavis 宣布与韩国游戏工作室 ACT Games 建立战略合作伙伴关系,这是朝这个方向迈出的重要一步。这一合作将把 ACT 的所有游戏带入 Ronin 体系,以区块链卡牌游戏 Zoids Wild Arena 作为开始。此举有望加速 Ronin 游戏数量的增长,提高开发者和用户对平台的兴趣。 除了游戏外,Ronin 目前还有 23 个去中心化应用(dApps)在该平台上运行。这些包括 Katana(Ronin 的原生 DEX)、Ronin Wallet 和 Mavis Market(NFT 交易市场)。截至 11 月 30 日,Katana 的 TVL 已达到 9, 280 万美元,但其他 dApps 在用户获取和参与度方面仍有较大提升空间。 Ronin 域名服务(RNS)于 2023 年 11 月 15 日启动公开销售,改变了用户与 Ronin 链的互动方式。RNS 用直观、易读的名称取代了复杂的钱包地址,使交易更加简便和准确。此外,RNS 将整合到整个 Sky Mavis 生态系统中,包括 App.Axie、Mavis Market 以及未来推出的平台,从而优化了整个网络的用户体验。 来源:Ronin Name Service (RNS) 让我们通过数据来探索 Ronin 生态系统的最新发展情况。 日活跃用户(DAU) 2023 年 7 月至 10 月,Ronin 的日活跃用户数(DAU,计算独特钱包数)保持稳定,平均约为 1.74 万。然而,随着 Pixels 从 Polygon 迁移到 Ronin,Ronin 在 2023 年 11 月的 DAU 显著增长。该数字从 1.74 万的激增至 8.84 万,并在 11 月 22 日达到了 15.28 万的峰值。值得注意的是,Ronin 的 DAU 在 11 月 16 日超过了 10 万的门槛,并在此后持续上升。 数据来源:Ronin Chain Daily Users 日交易笔数 2023 年 7 月至 10 月,Ronin 的日交易笔数保持在相对稳定的水平,平均约为每日 9.52 万笔。从 10 月中旬开始,Ronin 的交易活动明显增加。到 11 月 30 日,日交易量已激增至约 23.26 万笔。 随着交易数量的增加,Ronin 上的平均交易费用一直在下降。2023 年 7 月至 10 月,平均交易费为 0.0022 RON。11 月,平均交易费降至 0.0019 RON,下降了 11.7% 。 数据来源:Ronin Chain Daily Transactions & Avg. Transaction Fee 总锁定价值(TVL) 今年以来,加密市场上熊市情绪盛行。Ronin 的 TVL 自 1 月份起呈现下降趋势。然而,自 10 月中旬以来,随着整个加密货币市场的有利趋势以及游戏领域用户活动的增加,截至 11 月 30 日,Ronin 的 TVL 显著增长,从 4, 900 万美元上升至 9, 280 万美元,增长 86.3% 。 数据来源:Ronin DeFi Data 但是,Ronin 的原生 DEX Katana 几乎占据了该链所有的 TVL。虽然游戏领域一直在繁荣发展,但 Ronin 在其他生态领域仍有改进和增长的空间。 日活跃用户(DAU) Footprint Analytics 的数据显示,自 2023 年 7 月以来,Ronin 上超过 80% 的 DAU 来自于游戏领域。 数据来源:Daily Active Users - Ronin Chain.& Game Ronin 游戏领域的 DAU 与其总体趋势一致。随着 11 月 Pixels 的加入,DAU 出现了显著增长。从 7 月到 10 月,DAU 平均为 1.43 万,但到了 11 月,这个数字跃升至 7.98 万,增长 458.0% 。 数据来源:Ronin Chain Key Stats 日交易笔数 从 8 月到 11 月,游戏领域占了 Ronin 总交易笔数的 80% 以上, 7 月份这一数字为 74.7% 。 数据来源:Daily Transactions - Ronin Chain & Game Ronin 游戏领域的日交易趋势反映了其整体日交易量的趋势。从 10 月中旬开始,日交易笔数一直呈上升趋势。日交易笔数从 4.01 万增加到超过 10.0 万,于 11 月 22 日达到峰值,为 22.6 万。 数据来源:Ronin Chain Key Stats Axie Infinity 从 2023 年 7 月到 10 月,Ronin 旗舰游戏 Axie Infinity 一直贡献了该平台超过 80% 的 DAU。然而,随着 Pixels 加入 Ronin, 11 月 18 日 Axie Infinity 用户占比跌至历史最低点,为 9.12% 。尽管有所下降,Axie Infinity 的 DAU 仍保持在大约 1.5 万的稳定水平。 数据来源:Daily Active Users - Ronin Chain & Axie Infinity Pixels Pixels 登陆 Ronin 后,迅速确立了自己作为另一个旗舰游戏的地位,获得超过 70% 的 DAU。从 11 月 6 日开始,Pixels 的 DAU 开始稳步增长。该游戏 DAU 在 11 月 19 日达到顶峰,占 Ronin 总 DAU 的 83.6% ,达到了 11.2 万。 数据来源:Daily Active Users - Ronin Chain & Pixels 游戏领域是 Ronin 生态系统的核心,以 Axie Infinity 为基石,Pixels 的加入丰富了该链的多样性并增强了其吸引力。Pixels 的迅速扩张向开发者们展示了 Ronin 作为 Web3 游戏最佳选择的实力。 数据来源:GameFi Project Summary - Pixels on Ronin 总体来说,Ronin 的最新数据表现呈现出稳健增长的趋势,预示着它有望成为游戏开发者和玩家们的首选区块链平台。Ronin 致力于游戏领域的扩展性和 Web3 应用的优化,正朝着打造一个拥有最佳游戏体验的生态系统迈进,力图创造出超越 Axie Infinity 成功的全新里程碑。 本文内容仅作行业研究和交流使用,不构成任何投资建议。市场有风险,投资需谨慎。 本文由 Footprint Analytics 社区贡献。 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在 Footprint 社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于 Web 3、元宇宙、GameFi 与 DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。 官网:https://www.footprint.network Discord:https://discord.gg/3HYaR6USM7 Twitter:https://twitter.com/Footprint_Data Telegram:https://t.me/Footprint_AnalyticsRonin 简介
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