近期Telegram x TON 生态中的游戏板块着实吸睛,别小看这一组合。虽然TON生态当前整体处于比较早期的阶段,其背靠Telegram巨大的用户量,发展潜力巨大,并且TON基金会宣布一系列Grant项目名单,以支持社交Web3、游戏、DeFi等领域的创新,鼎立支持项目发展。在此雄厚资助外加Telegram流量加持下,Telegram x TON 生态游戏最近非常火热,用户量和项目热度都在快速增长,本期就与大家一同分享两个轻松有趣的热点游戏。
点击就挖币游戏——NOTCOIN
“上线币安”“吸引3000万用户”“500万日活”,拥有这一系列含金量极高的target傍身的——NOTCOIN,是一个将加密货币与游戏化元素结合起来的创新项目,通过Telegram平台提供给用户。这个流量明星游戏项目由于简单轻量而且有趣有利,NOTCOIN迅速吸引了大量用户,成为Telegram上活跃度极高的频道之一。
令人好奇的是,如今Web3游戏项目层出不穷,NOTCOIN是为何脱颖而出并捕获大量用户流量的呢?从多方面维度分析,主要原因如下:
简单有趣的游戏机制:首先NOTCOIN具备基本的“能火的游戏”所拥有的条件。玩法简单并具有营利性——通过点击手机屏幕的简单操作(Tap-to-earn)即可赚取虚拟货币。简单轻量——类似微信小程序的Telegram手机游戏,无需官方加密货币钱包、交易账户或交易费,增加了用户的参与度、留存度和活跃度。
多样的游戏玩法:深入游戏玩法,也就是游戏的内核。NOTCOIN中包括团队合作、积分联赛、能量管理和推荐奖励等功能。这些玩法设计巧妙,不仅能够抓住现有用户提高留存率,还能够迅速在社区传播并吸引新用户参与。
社区支持与背书:NOTCOIN一开始就获得TON Labs和TON Foundation的公开支持,这相当于为项目背书,增加了用户对项目的认可度。5月16日上线币安后,品牌背书效应将进一步加强。
天然获客渠道加持:由于是Telegram和TON的集成,NOTCOIN能够最大限度地利用Telegram其庞大的用户基础和易触达的天然优势,低成本地快速获客。
开源代码与公平发行:NOTCOIN的游戏代码开源,允许开发者审计其运作机制,确保了项目的透明度和公平性。
公平的代币分配:Notcoin的代币分配倾向于社区和用户,其中78%分配给挖矿人,9%给生态系统基金,5%用于社区激励,5%给开发者,而没有分配给投资人的比例,这与许多其他项目相比,显示了其对社区的重视。其代币经济策略还包括放弃所有权和 0% 的交易税,这也大大增加了项目的去中心化和公平性。
Meme属性加成:当前市场趋势反映出投资人对Meme币和社区驱动项目越来越感兴趣,NOTCOIN带有Meme属性,迎合当前市场和投资人的喜好。
技术支撑提高项目上限:TON的高性能支撑,采用独特的多层多链架构,提高了网络的可扩展性和交易处理速度,为NOTCOIN的成功提供了技术基础。
团队运营:团队在Twitter 和 Discord 等社交媒体平台上进行积极运营,通过有趣吸睛的方式对游戏的收益与趣味进行高频宣传。同时也通过各种方式进行市场推广,尤其是主要的Telegram平台上,全力捕捉潜在用户。
综上原因我们也可以看的出来,其实最重要的自然是项目游戏本身,有趣好玩和有利可图,这在当前竞争激烈的Web3市场中是最重要的,这个项目的不可替代性在此。而推其被市场看见的动力来源——Telegram x TON的支持与背书,也是不可或缺的成功原因。在比特币市场起起伏伏令人消耗之后,一款简单有趣的MEME味游戏确实足以打动多类用户,如今已经上线币安平台,这或许意味着NOTCOIN的发展已经有一定的托底了,不过对于上限的挑战还是困难重重——项目内部的路径规划需保持留存与长青,以及外部源源不断的竞品带来压力。
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接下来与各位一同分享的近期流量大户,也同样来自Telegram x TON生态,后起之秀——真 小程序游戏,Catizen猫咪市民。
虚拟宠物GameFi——Catizen
Catizen(猫咪市民)是建立在TON生态的猫咪游戏,结合了元宇宙、GameFi和AI该游戏推出了革命性的Play2Airdrop模式,玩家可以边玩边赚取未来的空投。其火热趋势完全不亚于NOTCOIN,也被市场寄予期望成为下一个TON上的流量明星,Catizen 自 2024 年 3 月 19 日 Beta 测试版本上线以来,迅速成为 Telegram x TON 生态中最受欢迎的 GameFi 小程序之一。截至 5月 17日,Catizen 已经吸引了接近 600 万的玩家,日活用户接近50万,链上用户达到 26 万,链上交易量超过 200 万,成为 Web3.0 生态游戏用户增长最快的项目之一。其快速增长的主要原因如下:
创新的游戏机制:Catizen进行了多元关键概念的结合,集元宇宙、GameFi 和 AI于一体。并创新性地推出了 play-to-airdrop 模式,允许玩家在游戏的同时赚取未来的空投。这种模式不仅抓住了玩家的主要矛盾——游戏的趣味性,也同时把握了玩家留存的关键——游戏的附加利益。
Launchpool模式:Catizen游戏中通过 Launchpool模式激励玩家质押游戏资产,从而获得游戏内积分$wCATI,这种模式通过奖励与激励,进一步增强了玩家的参与度和忠诚度。
强调去中心化的社区和治理:Catizen 重视社区建设,通过提供治理代币给忠实玩家,使他们能够参与到游戏的决策过程中,这种去中心化的治理模式提高了玩家的归属感和项目的透明度。
项目团队的经验:Catizen 背后的开发团队Pluto Studio 2018年就开始投身于Web2小程序游戏赛道,拥有大量小游戏开发发行的成功经验,这使得他们能够有效地开发和推广Catizen。当前,Catizen团队已经与18个热门的微信小游戏签订了合同,将利用团队宝贵的的链改经验以及对TON生态部署的丰富经验,逐步在Catizen 游戏平台上推出。
战略合作伙伴关系:Catizen的种子轮获得了TON、Web3 Ventures、Mask Network、Y2Z、SecondLive、EMURGO Ventures、Moon Capital和Initiate Capital投资。
Telegram x TON强强支持:Catize不仅利用Telegram 的巨大用户量资源,通过易于接入的游戏平台吸引了大量玩家。还利用 TON 生态的优势,如 Telegram 的原生集成和 USDT 支持,为用户提供了便捷的支付和交易体验。
多链部署扩张用户群体:Catizen 在 TON 和 Mantle 等多个区块链上部署了 Bot,这使得项目能够触及更广泛的用户群体,并提高了其在不同区块链生态系统中的可见度和可用性。
市场推广和宣传:Catizen 在 TON 香港万向大会和 Token2049 等重要活动中作为官方 Showcase 项目,这增加了其在行业内的知名度和信誉。
明确的未来展望和规划:Catizen 有清晰的未来规划,计划转变为一个 Telegram 游戏平台,并与多个热门小游戏签订了合同,这为项目的长期发展提供了方向。Catizen将在后期突破其本身Gaming Bot 的定位,转向其项目发展的第三阶段-游戏Launchpool,从而赋能所有Catizen忠实玩家以及其治理代币的持有者。
与NOTCOIN成功相似的是,其游戏的趣味可玩性以及Telegram x TON的加持。但区别于NOTCOIN,Catizen团队本身在小游戏上是专业刻板出身,这使得其游戏本身的竞争力要更强一些,尤其是在未来规划路径上,清晰明了,这无疑会使得玩家和投资者对游戏都更加的有信心。即便还没有上线币安,但在种子轮也已经融到了一笔不小的资金。接下来对Catizen更多的是观望,有经验有钱也有基础市场,那么Roadmap写下的故事是否对应实现?这是投资者关心的;游戏是否不断更新迭代还能保持吸引力?这是玩家关心的。
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结语
从以上两个热点游戏项目的成功可以看出,Telegram x TON的联手效益出众,Telegram提供广大的用户和市场,TON链提供基础设施及基金资金鼎力支持。选择的赛道也非常的聪明,通过Telegram接入小程序游戏,易触达且轻松有趣,这也是符合Telegram用户画像的项目选择。在此洪荒强力的背景下,NOTCOIN与Catizen也凭借本身的项目优质与独特性获得了玩家的认可与市场的关注,一飞火热冲天。对这2款热点小游戏不妨亲身体验一下,在娱乐之余或许也可以赚到不少代币激励,它或许就是下一个百倍币。