原文作者:茶馆小二儿,链茶馆 Notcoin 是一个在 Telegram 上非常流行且基于 TON 区块链的点击式游戏,其吸引力在于简单的游戏机制和实际的加密货币奖励的承诺。 在游戏中,玩家需要周期性地点击一个代币图标,同时捕捉火箭来加速升级。游戏不仅限于单一点击,还包括团队合作、积分联赛、能量管理和推荐奖励等功能。此外, Notcoin 还设有一个「赚取」系统,通过完成广告任务来获得 Notcoin 。玩家可以通过不同的增益加速币的采集,如全能量增益和多点增益。 自 2024 年 1 月 1 日上线以来,人气激增,当前该游戏的参与人数超过 3000 万,日均活跃达到 500 万,成为 Telegram 上数据排名第五的频道。 1. 游戏接入与开始:玩家可以通过 Telegram 应用访问 Notcoin 游戏。游戏的基础是点击界面,玩家需要点击屏幕上显示的金币来积累 Notcoin ,这是游戏中的虚拟货币。 2. 能量限制:点击操作受到能量条的限制。每次点击都会消耗能量,能量会在玩家暂停操作时逐渐恢复。这增加了一种策略性元素,因为玩家需要管理他们的能量使用以优化点击。 3. 增益与升级:玩家可以通过游戏内的操作获得或购买增益( boosts ),这些增益可以临时增加他们的点击效率或快速恢复能量。这包括全能量恢复、加速和多重点击等。 4. 社交和推广机制: Notcoin 鼓励玩家通过邀请链接分享游戏给朋友,这样可以增加玩家的 Notcoin 赚取量。此外,参与者通过达成某些成就或加入特定的群组也能获得额外奖励。 5. 货币的兑换与未来:虽然 Notcoin 是虚拟的,但项目团队已推出代币 NOT 让 Notcoin 转换为真正的加密货币。 6. 简化的加密系统启动: Notcoin 的一个关键目标是简化加密代币的发行流程,减少由加密鲸和社交媒体影响者操纵的风险,从而公平地向社区成员分配代币。 1. 点击金币:游戏的主要活动是点击屏幕上出现的金币。每次点击都会赚取 Notcoin ,这是游戏中的虚拟货币。偶尔,屏幕上会出现一个火箭图标,点击火箭可以加速你的升级过程,因为它提供了临时的加速效果。 2. 团队( Squads ):玩家可以组成团队,在团队中一起挖掘 Notcoin 。加入团队时,你可以获得一个奖励。此外,团队功能可能会扩展,增加更多互动和合作的元素。 3. 联赛( Leagues ):游戏中有五个等级的联赛:青铜、白银、黄金、白金和钻石。当你达到一定的积分阈值时,你会自动晋级到更高的联赛并获得奖励。值得注意的是,联赛积分不同于你的总金币余额:它只计算你的点击数量。 4. 朋友( Frens ):邀请朋友加入游戏并赚取金币。你的推荐人得分越高,你收到的奖励就越多。如果你的推荐人拥有高级 Telegram 账户,奖励会增加数倍。 5. 赚取( Earn ):这是一个货币化系统。这里有几个广告任务。完成每个任务,你将获得 Notcoin 。用户需要订阅加密频道、测试网站、游戏等。一些任务可能只需要你的时间,而其他任务则要求你的 Telegram 钱包中至少有 7 TON 。要为你的钱包充值金币,点击按钮进行操作。 在 Notcoin 游戏中想要赚取大量的 Notcoin 并不仅限于简单地点击金币。以下是一些秘籍,通过使用不同的加速( boosts ),你可以大幅提高挖掘金币的速度: 全能量( Full Energy ):这是一个免费的加速,可以恢复你的能量。这个加速每天都会更新,帮助你维持更长时间的点击活动。 涡轮( Turbo ):激活后,金币旁边会出现一个火箭。点击火箭后,你挖掘的金币数量会增加,并且在涡轮效果期间不会消耗能量。这个加速也是免费的,并且每 24 小时更新一次。 多重点击( Multitap ):随着你的等级提高,每次点击获得的金币数会增加。例如,在第 10 级时,你每点击一次可以挖掘 10 个 Notcoin 。 能量限制:这表示你一次可以挖掘的 Notcoin 的数量。每次升级都会使你的能量上限增加 500 。 充电速度( Recharging Speed ):这个加速可以提高你能量恢复的速度,使你可以更快地继续点击挖掘。 自动点击机器人( Auto Tap Bot ):这是最重要的加速之一,它可以在你离线时自动挖掘金币。总共可以工作最多 12 小时。之后,你需要进入应用程序并收集挖掘的金币。 Notcoin ( NOT )代币是一个基于社区的项目,旨在通过一个简单的「点击赚取」( Tap - to - Earn )机制引导用户进入 Web3 世界。这个代币首次在 Binance Launchpool 上推出,允许用户通过质押 BNB 和 FDUSD 来挖掘 NOT 代币。 以下是 Notcoin 代币的主要详情: 质押与挖矿:用户可以将 BNB 和 FDUSD 质押到指定的池中,从而在三天的时间里挖掘 NOT 代币。这个过程将于 2024 年 5 月 13 日开始,并持续到 5 月 15 日。 代币供应: NOT 代币的最大供应量为 102, 719, 221, 714 个,其中 3% 的代币(即 3, 081, 576, 651 个)将作为 Binance Launchpool 的奖励。 市场上市: Binance 计划在 2024 年 5 月 16 日上市 NOT 代币,并开放 NOT 与 BTC、 USDT、 BNB、 FDUSD 和 TRY 的交易对。 智能合约与 KYC :参与者需要完成 KYC 验证,每小时的质押硬顶为 3, 637, 972 NOT 。 持续空投:在初始空投之后,更多的代币将持续空投给用户,可能导致代币价格波动。 Notcoin 联合创始人 Sasha Plotvinov 将这次发布描述为代币分配的实验。 Notcoin 希望其游戏化的代币分配方式能够提供一种更公平、更直接的获取代币的方式。由于代币仅供在应用程序内玩的人使用, Plotvinov 希望该项目能够以有趣的方式奖励 TON 基金会成员。 NOT 币的具体分配比例目前还未知。 Notcoin 代币的推出是一个重要事件,它不仅标志着一个新加密货币项目的开始,还展示了社区驱动和参与的新形式。通过简单的游戏化机制分发代币, Notcoin 试图建立一个更公平的代币获取方式。 Notcoin 项目属于游戏化金融( GameFi )赛道领域,这是一种结合了区块链技术、加密货币和游戏机制的创新形式,旨在通过游戏化体验实现金融增值。 类似的项目包括: 1. Axie Infinity : Axie Infinity 是最著名的 GameFi 项目之一,它允许玩家通过培养、战斗和交易基于区块链的生物( Axie s)来赚取代币。 2. Decentraland : Decentraland 是一个基于区块链的虚拟世界,用户可以购买、出售或开发其虚拟土地。它将游戏、艺术和商业活动结合在一个去中心化的平台。 3. The Sandbox : The Sandbox 是另一个虚拟世界,提供了创造、拥有和货币化游戏体验和虚拟资产的机会。用户可以利用 SAND 代币在平台上进行交易和互动。 1. 游戏化元素结合金融激励: Notcoin 通过游戏化的方式(如点击挖矿),让用户在参与和互动的过程中能够赚取虚拟货币,这种模式通过趣味性和激励相结合,增加了用户的参与度和忠诚度。 2. 广大的用户基础: NotCoin 拥有强大的用户基础,并得到了影响者的积极支持,前景广阔。 3. 广泛的交易所支持: 根据 YouTube 视频中的信息, Notcoin 将在多个知名加密货币交易所上市,如 OKX, MEXC, Buybit, Kucoin, BingX, 和 Gate. io 。这种广泛的市场接入为 Notcoin 提供了较高的流动性和可见性。 Notcoin 获得了 TON Labs 和 TON Foundation 的公开支持,这为项目增添了显著的合法性。 TON Labs 和 TON Foundation 是区块链生态系统中认真且公认的组织,它们的支持为 Notcoin 的可靠性和未来发展提供了坚实的基础。 4. 社区驱动和去中心化: Notcoin 的代币经济策略包括放弃所有权和 0% 的交易税,这强调了其向社区完全开放和去中心化的承诺。这可以增强投资者对项目透明度和公平性的信心。 5. 代码开放和透明性: Notcoin 的游戏代码是开放的,允许开发者审计其运作机制。这种透明度极大地减少了项目可能涉及欺诈的风险,同时也增强了社区的信任。 1. 项目的初期阶段: 根据已知的信息, Notcoin 仍处于较早的发展阶段,其长期成功和可持续性还有待验证。项目的未来很大程度上取决于开发团队的执行能力和持续的社区支持。 2. 高竞争性市场: 如前所述, GameFi 是一个竞争激烈的领域,已有多个成熟的项目如 Axie Infinity 和 Decentraland 占据市场主导地位。 Notcoin 需要提供独特的创新或优势才能在这样的市场中脱颖而出。 3. 对加密市场波动的依赖: 作为一个基于区块链的项目, Notcoin 的成功很大程度上依赖于整体加密市场的表现。市场的波动性可能会对 Notcoin 的代币价值和项目的稳定性带来影响。 总的来说, Notcoin 是一个充满创新的 GameFi 倡议,它巧妙地将区块链技术与游戏化元素结合,为用户提供了一个既有趣又有利可图的数字经济环境。通过强大的社区支持和开放的代码审核, Notcoin 不仅增强了项目的透明度,还在全球范围内迅速吸引了大量玩家。尽管面临市场的高竞争和波动, Notcoin 展现出了巨大的潜力,有望在加密游戏行业中占据一席之地。1. 项目简介
2. 运作原理
3. 游戏机制
4. NOT
5. 项目评估
5.1 赛道分析
5.2 项目优势
5.3 项目不足
6. 结语